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함포 방어전 공략

 

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리스폰 시간 150초,
리스폰 후 제한시간 360초,
영향 발생시간 120초 (운석 낙하)

- 디펜스형 던전으로 노블 스카이호의 갑판에 침입해 냉동 빔포를 파괴하려는 안톤의 수하들을 저지하고 수호병들의 에너지를 탈취해 냉동 빔포를 가동시켜 안톤의 화산을 얼려버리는 게 목표다.

- 검은 연기의 근원을 공격대 내의 모든 파티를 포함해 4회 클리어 시 오른쪽 상단에 영상이 뜨며 던전이 열린다.

- 열린 후 120초가 지나면 안톤의 화산이 폭발하기 시작합니다!라는 경고 메시지와 함께 함포 방어전 던전을 클리어하기 전까지 다른 던전에 화산탄이 떨어지는데 화산탄의 낙하 및 장판 데미지가 꽤 아픈데다 날리기 판정이 있어서 꽤나 성가시다.
- 생존을 담당하는 크루세이더의 보호의 징표를 빠르게 고갈시키는데다가 특히 견고한 다리의 보스인 찬란한 불꽃의 아그네스의 데미지 반사 패턴에 화산탄과 장판이 반응해서 견고한 다리 담당 파티 입장에선 지옥이 펼쳐진다.
- 던전이 열린 후의 클리어 제한 시간은 360초로 이 시간 내에 클리어하지 못하면 모든 던전에 용암이 흘러내리면서 전 공대원이 전멸하고, 흔들리는 격전지, 견고한 다리 던전이 초기화된다.

- 다행히 검은 연기의 근원 던전의 리스폰 시간과 클리어 제한 시간에는 영향을 주지 않지만, 함포 방어전이 다시 클리어 되기 전까지 화산탄 낙하의 패널티를 받는다.

- 검은 연기의 근원이나 흔들리는 격전지와는 다르게 레이드 진행 상황이 저지 시작 상황으로 완전히 리셋되지는 않아서 함포 방어전이 터지는 건 생각 외로 타격이 크지 않다.
- 함포 방어전은 검은 연기의 근원이나 흔들리는 격전지와는 다르게 순간의 실수 한 번 혹은 버그로 인해 터지는 일이 잦은데다 한 번에 한 파티만 입장 가능해서 지원을 받는 것마저도 여의치 않다.

 

첫방
첫 방은 빈 방으로 여기서 버프를 걸고 도핑을 하는 등의 준비를 끝내고 입장하는 게 좋으나 어차피 초반에는 웨이브가 그리 빡빡하지 않으니 시간이 없으면 그냥 들어가서 버프를 걸기도 한다.

2
번방 몬스터 패턴

2번방 몬스터 패턴

크레이토스

- 루가루의 팔레트 스왑. 특별한 건 없다.

크레이토스스매셔

- 검은 화산의 네임드 몬스터 마그토늄 파이브의 축소판으로 일반 몬스터 중에선 가장 높은 내구도를 자랑한다.
- 건물형이나 슈퍼 아머가 없어서 승리의 창같은 강제 경직기는 들어간다. 크레이토스를 차서 날려보내는 패턴이 있다.

화염슬라임

- 코레 발전소, 슬로트 발전소 파괴에 등장하는 거대 화염슬라임이 소환하는 그 화염슬라임이나 자폭 공격을 하지는 않고 대신 사망 시 이동 속도 및 점프력 감소 디버프가 있는 장판을 깐다.

붐 부스트
- 코레 발전소의 타오르는 핏즈가 소환하는 폭발 구체 형태의 몬스터로 HP가 전부 소진되거나 함포 근처에 가면 자폭하는데 폭발 범위와 공격력 모두 상당해서 근접 캐릭터는 피를 본다.

타르타닉 디펜더

- 신중한 딩고의 팔레트 스왑. 타르타닉 수호병과 함께 등장한다. 공격 패턴 자체는 평이하지만 무색 큐브 조각 스킬 사용 시 함포로 순간이동을 하기 때문에 이 몬스터야말로 함포 방어전에 기본기 위주의 직업이 편성되는 가장 중요한 이유라고 할 수 있다.
- 홀딩 스킬이 들어간 상태에서는 사용해도 상관은 없으나 여럿이 함께 나오는데다 함포 방어전에서는 몹이 떼거지로 나와서 홀딩 여부를 확인하기도 힘드니 전부 처리했다는 확신이 없으면 그냥 무큐기를 봉인하는 게 편하다.
- 최후방에 광역 딜러 한 명을 배치해서 함포는 후방 딜러에게 맡기고 무큐기를 퍼부어 수호병을 노리는 것도 방법이나 솬멬 조합에 비하면 안정성 문제로 잘 안 쓰이는 편.
- 가끔 함포 초행 가는 사람들이 디펜더가 공중에 뜰때는 패턴 안뜰거라 생각하고 무큐기를 쓰는데 이 패턴은 에너지 차단의 에게느와 같이 강제패턴이라 무조건 발동된다. 역적되고 하루만에 쫓겨나기 싫으면 얘네 있을떄는 절대로 무큐기 쓸 생각을 하지 말자.
- 무색 큐브 조각 스킬 사용이라는 점에 주목. 무색 큐브 조각 계약이나 우요, 청룡 칭호 등의 아이템 옵션으로 무큐가 소모되는것에는 반응하지 않는다.
- 함포가 터졌는데 무큐계 드립이나 버그 드립을 친다면 파티원 중 무큐 스킬을 사용해서 터진것이므로 전부 짜르도록 하자.

타르타닉 수호병

- 마그니움의 팔레트 스왑.
- 내구도가 높은데다 타르타닉 디펜더를 처리하기 전까지 무큐기도 봉인해야 하므로 처치하기 까다로운 적이다.
- 수호병이 일정 거리까지 침입하면 마법진을 생성하는데 여기에 들어오는 졸개를 모두 함포 앞으로 텔레포트시키므로 디펜더의 처리가 확인됐으면 무큐기를 써서라도 그전에 저지해야 한다.
- 수호병을 처치하면 에너지 덩어리가 떨어지는데 이걸 주워서 함포에 에너지를 충전할 수 있다.
- 2번방 입장 후 50초/100초/150초 경과시 등장한다. 여유되는 사람은 2번방 입장 시간을 체크하고 수호병 등장시간을 계산해서 채팅으로 알려주자.
- 안톤 레이드용 함포 타이머를 사용하면 시간 체크가 용이하다.

시간 카운트

함포 타이머 없이 수호병의 등장 타임을 파티원에게 알려 주는 방법
- 보통은 세인트가 담당하는데 자기가 딜러인 경우에도 바쁘지 않다면 세 주자.
- 수호병의 등장 타임은 50초 간격인 것을 이용하는 것인데 방법은 다음과 같다.
1. 화면 오른쪽 위에 있는 저지 잔여시간 타이머를 주시한다.
2. 1번방에서 2번방으로 입장하는 순간의 두 자리 초수를 기억한다.
3. 해당 초 수를 기준으로 첫 수호병부터 10초씩 늦게 등장한다고 보면 된다.
예를 들어 53초에 2방에 입장했다면, 03초에 첫 수호병이, 13초에 한 번, 23초에 한 번 등장하는 식이다. 전혀 어렵지 않다. 가끔 애매한 타이밍으로, 예를 들면 6초와 5초 사이에 넘어가는 경우가 있는데 이럴 땐 무조건 더 큰 숫자를 불러주는 게 좋다. 애매하더라도 많아봐야 1초 차이라서 그냥 빨리 딜을 깔아두는 것이 낫다. 애매하다고 대충 불렀다가 무큐에 반응하면 골치아프기 때문이다.

구슬 운반 방법 구슬 운반 방법
- 50초마다 소환되는 수호병을 처치하면 에너지 덩어리가 떨어지는데 이걸 주워서 함포에 에너지를 충전할 수 있다.
- 파티원 중 한명에게 구슬이 생기는데 장치로 이동하여 구슬을 넣으면 된다.

- 구슬 3개를 넣으면 함포가 클리어 된다.
 

- 수호병이 나오는 시간을 잘 맞춰서 무큐기 없이 잡고 오른쪽 끝에 있는 함포를 잘 지키면 문제없이 클리어 가능
- 첫번째 방부터 맵의 전 구역에 랜덤하게 화산탄이 떨어지는데 다른 던전에 떨어지는 것과는 달리 장판을 깔지는 않지만 날리기가 성가시니 레이드라면 슈퍼 아머 포션을 복용하는 게 좋다.
- 함포 방어전 멤버는 기본기 위주로 딜을 하거나, 또는 수호병 등장 직전 미리 깔아두기가 가능한 무큐기가 많고 광역 딜링 능력이 뛰어난 원거리 캐릭터를 중심으로 구성된다. 특히 소환수를 불러놓는 독립 오브젝트 캐릭터가 쓸만하다. 물공 직업 계열은 대부분 직접 타격이 많아 깔아두기 가능한 무큐기를 가진 직업은 거의 없는 데다가 장거리도 끽해야 런처 하나라서 보통은 마딜로 구성하게 된다.
- 함포 방어전 입장 이후 중간에 터지고 남은시간이 200초가 넘어가면 다시 입장해서 막을수 있습니다.
- 레이드 함포가 일정시간동안 열려있게 되면 다른맵(연기,격전지,다리)에 불덩이가 떨어지는데 입장전 함포 클리어를 기다렸다가 들어가기도 한다. 공격대 상환판의 3칸의 파란칸이 전부 까맣게 변하게 되면 클리어 된거니 상황판을 보고 다음 맵으로 입장하면 된다.

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