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레이븐 - 레인저 (데스페라도) 안톤레이드 공략

 

공통

진입장벽이 높지만 강력한 딜링능력을 가진 순수물공딜러

- 최근 레이드를 가는 레이븐들은 그라시아를 필두로 한 퀘전더리 레이븐, 성능이 뛰어난 에픽들과 레전더리를 다양하세 섞어서 가는 스까탈크 레이븐, 강력한 에픽세트를 모아가는 에픽풀셋 레이븐등이 있다.
- 퀘전더리 레이븐은 다양한 아이템을 조합해서 가는데, 주로 그라시아셋, 해신셋, 서녘셋을 베이스로 2펠, 음산 상의등 효율 좋은 레전이나 유니크를 섞어서 간다. 이러한 퀘전더리 레이븐은 셋팅이 깔끔하고 좋은 셋옵을 받는다는 장점이 있으나 새로운 아이템을 먹으면 셋팅을 하기 위해 다시 고대던전을 가야한다는 단점도 있다.
- 스까탈크 레이븐들은 퀘전더리 레이븐들이 90제 에픽3셋이나 효율 좋은 에픽을 먹게 되어 넘어가게 된다. 이들은 좋은 아이템이 나올 때마다 셋팅을 자유롭게 바꿀 수 있고, '골드 럭스' 라는 90제 에픽 리볼버의 옵션을 더욱 받기 쉽다는 장점이 있다. 하지만 어설픈 스까탈크는 퀘전더리보다 약할 수도 있다는 단점도 있다.

템셋팅

- 헤드샷 강화가 사격술로 바뀌면서 스타일리쉬와 무큐기들이 전반적으로 상향을 먹어 고화력의 물공딜러가 되었다. 우선 딜링의 핵심인 데스 바이 리볼버 스위칭 레벨을 20+@로 맞춰주자.

- 더 이상 크로니클로 레이드 진입이 불가능 하기에 탈크로니클을 기본으로 하면서 보유 에픽에 맞춰 레전더리를 끼는게 일반적이다.
- 시간투자가 많은 헬러닝을 뒤로 미룰 생각이라면 레전더리 방어구 세트인 그라시아 가문의 방어구 세트에 거대한 형상의 기운 세트를 착용하며, 무기는 리버레이션 리볼버가 있다.
- 은탄도 명속이고 그라시아가 구하기도 쉬우며, 명속을 빵빵하게 밀어주기 때문이다. 이후 에픽 방어구,장신구와 실버 불렛,로오레,이기 리볼버로 갈아타는 편이다.

- 총열 개조 웨블리 마크를 먹었다면 취향에 따라 화속코어픽도 해볼만 하다.
서브마린 볼케이노 벨트, 플레입 드랍 트라우저. 두개가 없다면 레인저로 화속탈크는 생각하지도 말자.
- 화속강이 높을 경우 화속성 10%추가데미지가 리버이상급으로 나와 무시못할 딜이 나오기 때문이다. 물론 플드랍, 섭마벨 같은 코어에픽은 필수다.
- 남런처 화속탈크처럼 골드박치기로 섭마벨플드랍없이 시도한다면 격전지도 가기 힘들다.

- 그라시아셋 추가 이전까지의 레이븐은 자타공인 유저와 템귀가 많기 때문에 사실상 무기가 실버 불렛, 로드 오브 레인저, 이기 리볼버가 아닌 이상 거진 걸러진다고 봐도 무방했으나
그라시아셋의 추가로 인해 레이드 진입이 쉬워진 편이다. 적절한 스펙에 공략만 알면서, 파티에 전담하는 역할이 확실하게 나뉘어져 있다면, 1인분 하는데 크게 문제가 없기 때문이다.

검은 연기의 근원

1번방
- 닥사방. 다만 시작후 잠시뒤 중앙에 레이저가 한발 꽂히고 시작하는 등 잔몹들이 설치기 때문에 데바리를 캔슬당하거나 하는 불상사는 없길 바란다.
- 세븐스 플로우를 이방에서 써도 좋다.(사실 버프 무제한 패치가 되고나선 데바리 자체는 캔슬되도 무관하다. 쿨이 짧아서 다시 쓰면되니까. 하지만 죽어서 홀리님의 열뻗침을 유도하지는 말도록 하자.)

2번방(토그)
-미리 먹일 속성을 정한 후 극딜을 하면 된다. 실수로 구슬 깨지 말도록 주의.
-구슬은 화 (11시) 수 (1시) 명(7시) 암(5시)에서 입장후 20초정도 뒤에 나온다.
-구슬을 먹이는데에 성공했다면 그순간부터 딜타임이다. 다만 홀딩이 들어간다면 중간중간 패턴을 피해줘야한다.
-토그가 양 손을 마주잡으며 손에서 빛이 퍼진다면 즉시 토그의 앞에서 빠져나온다. (파이어 브레스 패턴)
-토그가 양 팔을 벌리며 네모난 마법진이 생겨난다면 즉시 토그의 주변에서 빠져나온다. (마법진 회복 패턴)
- "크흐흐.. 연기의 알이다" 이라는 대사를 한다면, 일단 회오리를 6시나 12시방향으로 올라가서 피해주고
- 생성된 피구슬을 부셔준다. (무조건 부셔야한다. 그렇지 못할 경우 혼파망)
- 토그가 필드에 수많은 붉은 구슬을 내뿜는것도 회오리 패턴이다. 슈아포션을 꼭 먹고 6시나 12시 방향으로 올라가 피한뒤 딜을 하면된다.
- 간혹 토그가 미쳐날뛰어서 여러가지 패턴을 한번에 시전하는 경우도 있다.
- 당황하지말고, [ 1순위 : 회오리 - 2순위 : 연기 구슬 - 3순위 : 속성 구슬 ] 순으로 수행하면된다.
- 속성구슬은 원하는 속성을 먹였다면 그 다음부터는 전부 부셔도 된다.
- 퍼니셔에 있는 잠깐의 무적으로 회오리를 피할 수도 있다. (그냥 피하는게 속편하다)

3번방
- 닥사방. 버프 무제한 패치가 생기고나서 데바리는 한 번만 써놓으면 죽거나 던전이 끝날때까지 무한정 지속되기 때문에 잡몹 죽여놓고 스킬쿨을 기다린다거나 바로 보스방에 진입하면 된다. 다만 여기서도 타르탄 강령술사를 조심하자. 많이 아프다.

보스방 - 섬멸의 네르베
순수한 딜러인 레이븐이 할 일은 극딜 뿐이다.
물딜 파티는 무조건 첫 구슬을 먹고 시작하는것이 좋다.
레이븐에게는 dps와도 직결되는 힘뿐만 아니라 공이속까지 같이오른다.
하지만 최근에 유저들의 파워밸런스가 전반적으로 올라가 구슬을 안보는 경우도 많다. 자신의 스펙이 자신이 있다면 구슬 패턴을 보지 않고 딜을 시작해도 된다.
여기서 국민룰이라고 말을 할때가 있는데, 이는 1p(11시,12시), 2p(1시,3시,) 3p(5시,6시), 4p(7시,9시)를 뜻한다.
구슬 패턴을 볼꺼라면 자기의 포지션이 어디인가 확인하고 들어가자.

- 네르베를 중심으로 거대한 마법진이 펼쳐진다면 마법진 주변에서 빠져나오자.
- 만약 빠져나오지 못 했을 경우, 캐릭터 주위에 푸른 원이 생기는데 이때는 절대 네르베와 부딪히면 안된다. (부딪히면 즉사)
- 건호크,이동사격,세븐스플로우와 같은 원거리 기술로만 딜을해주면 된다.
- 무적기를 쓰면서 네르베와 닿으면 폭발하면서 캐릭터는 살아남기는 하지만 폭발이 범위기라 파티원이 근처에 있다면 파티원이 죽는다. 왠만하면 닿지 않는것이 이롭다. (1딜 체제일 경우 상관없음)

- 네르베가 중앙으로 순간이동하며 빛이 있으라! 를 시전하면 구슬 패턴이다. 위에 언급한 국민룰대로 먹거나 눈치껏 먹어주면 된다.
- 만일 먹지 못할경우 네르베의 피가 무지막지하게 차버린다 두세개를 놓치게되면 빈사상태에서 풀피가 될정도이니 파티원이 못먹는다 싶으면 도와주자.

- 2개까지는 버프가 걸리며, 3개부터는 디버프가 걸린다. 4개이상은 먹지말자.
구슬을 하나 먹었을 때 : 힘 20% 보너스, 이동속도30% 보너스
구슬을 두개 먹었을 때 : 힘 50% 보너스, 공격속도 20%, 이동속도70% 보너스
구슬을 세개 먹었을 때 : 지속적인 피해
구슬을 네개 먹었을 때 : 캐릭터 즉사

- 화면이 번쩍이며 네르베가 중앙으로 순간이동하며, "나의 번개를 피할 수 없다. 천지에 벼락이 내릴것이다."라는 패턴이나오면 마찬가지로 국민룰로 이동하거나 눈치껏 가면 된다.
- 이 패턴이나오면 잠시 기절이 걸리기때문에 재빨리 장난감을 먹거나 방향키를 연타하여 이동하면 된다.
- 충분한 시간이되므로 각자 따로 넨가드에 들어가면 된다.
- 두명이상이 같은 넨가드에 들어갈 경우 넨가드가 없어지면서 번개 피격후 죽게 된다.
- 네르베는 인간형이라 딜링을 하기가 매우 수월하다.
- 모든 잡기, 눕히기에 다 걸리므로 마땅한 홀딩이 없다면 퍼니셔를 써주자.
- 무홀 패턴이 나오기전까지 누워서 팰 수 있다.

함포 방어전

 

흔들리는 격전지

첫방
- 데바리를 키고 도핑 준비를 한다. 슈아가 많이 없는 딜러니까 슈아포는 꼭 마시자.

오른쪽 방(둠 타이오릭)
- 파티원이 홀딩해주면 극딜을 한다. 장난감 꼭 먹도록 하자. 스턴이 자주걸린다.
- 본인이 정마셋을 소유하고있다면, 격전지는 가지 않는것이 정신건강에 이롭다.
- 입장후 선홀딩이된다면 그대로 잡으면된다. 선홀딩이 된뒤 딜이 모자라 무홀패턴이 나온다.
- 손을 뻗어 잡는 모션을 취하면 잠시 뒤로 빠져있는것이 좋다.
- 피구슬이나오면 빨리 피구슬을 전부 부시거나, 빨리 둠 타이오릭을 잡아주자.

- 쩔공대원으로 왔다면 대게 1레이븐+1홀리 조합으로 왔을것이다.
- 빠르게 우방 넘어가서 슬라이딩으로 바짝 붙은뒤 바베큐로 띄운 후 1각을 쓰자.
- 만약 1각킬이 안나왔다면 패턴을 기다려준 후 다시 홀딩 타임이 됐을때 바베큐로 띄운 후 건호크로 채공시간을 최대한 길게해서 딜을 하자.
- 자신의 이동속도가 모자란다 싶으면 백금의 세계도 도움이 된다.(하지만 비싸다.)

왼쪽 방(둠 플레이너스)
- 처음에 들어가면 둠 플레이너스가 올라가거나, 제자리에서 검기발산 패턴을 한다.
- 둠플레이너스가 올라간다면, 6개의 기둥이 파티원을 포함한 자신의 캐릭터에게 떨어지는데 맵의 한가운데에 기둥을 떨어트리지말고 가장자리에 천천히 걸어서 6개의 기둥을 세워놓자.
- 6개의 기둥이 떨어지고 잠시후 둠 플레이너스가 파티원중에 한사람에게 떨어진다.
- 이때 홀딩이 된다면 그대로 딜을 하면되고, 손을 뻗어 잡는 모션을 취하면 가까이 가지말고 빠지면 된다.
- 제자리에서 검기발산 패턴을 한다면, 홀딩을 먼저한 후 그대로 잡아주면된다.
- 쩔공대원으로 왔다면 1레이븐+1홀리 조합으로 왔을것이다. 자신의 딜에 자신이 있다면 착륙 타이밍에 맞춰 2각 피니시로 마무리 지으면 된다.
- 보통의 경우 2각 피니시로 마무리하기 힘들기 때문에 착륙시 평타나 간단한 스킬사용(윈드밀+마하킥+라이징샷으로 스타일리쉬 시간을 벌어도 좋다.)하여 한번 더 착륙 시키게하면 당분간 이륙 할 일이 없으므로 레이븐 특유의 다단히트로 검기발산 모션을 최대한 저지기키며 검기발산 바로 전 백스텝 헤드샷 혹은 어전트샷으로 회피하며 딜을 해주자.

견고한 다리

1번방
- 몬스터가 없는방이다. 스위칭된 데바리를 걸고 홀리버프를 기다린 후 다음방에 입장한다.

2번방(염화의 크레이브)
- 입장하면 좀비가 6마리가 있고, 게이트는 총 4개가 있다.
- 국민룰로 이동해서 자리를 맡거나, 눈치껏 자리선점 후 좀비를 게이트쪽으로 눕혀주면 된다.
- 레이븐의 경우 퍼니셔와 바베큐tp를 이용하여 좀비를 드리블 해주자.
- 로오레나 혼파망 유저중에 자신이 없는 경우 파티원에게 도움을 요청하거나, 11시나 1시를 맡아 가까이 있는 파티원의 도움을 받자.
- 좀비에게 물리면 광룡의 외침을 쓰거나 파티원이 좀비를 치면 풀린다. (왠만하면 광룡은 가지고 다니자)

- 크레이브의 휘두르기 패턴에 맞고 피가 70프로 이하로 내려가면 캐릭터 위에 해골 표시가 생성된다.
- 그 뒤로 피가 더깎이면 좀비가 되는데, 이렇게 되면 게이트 하나를 커버해야하고 딜러의 경우 딜타임까지 딜을 할수가 없다. 반드시 피를 70프로이상 유지하자.
- 두번내지 세번정도 좀비를 쓰러뜨리면 게이트에서 빛이 나온다.
- 빛이 나오는 패턴 내에 좀비가 4개의 게이트에 각각 있다면 게이트의 빛이 사라지고 크레이브의 딜타임이 생성된다.
- 딱히 홀딩할 필요도 없으니 그냥 딜을 하면된다.(다시 살아난 좀비나 바닥에 화상은 조심하자)

3번방
- 졸개방이다. 가볍게 처리 하고 다음방에 입장한다

4번방(수문장 크라텍)
- 건물형 몬스터를 홀딩할수가 없는 레이븐이 할일은 오직 딜뿐이다.
- 홀딩해주는 파티원이 홀딩해주는 사이 온갖 무큐기와 딜링기를 집어넣어서 제한된 시간내에 잡아야 한다.
- 미처 파티원이 홀딩해주기 전에 먼저 크라텍을 때려선 안된다.
- 크라텍은 무지막지한 무적시간때문에 피격판정을 받고 땅밑으로 숨어버리면 귀한 무큐기 하나가 날라가는 셈이기 때문.
- 파티원이 홀딩하는걸 보고 그때서야 딜링해도 늦지않다.
- 급하게 생각하면 오히려 힘들어지기 때문에 침착해하면서 딜링을 해주자.
- 만약 크라텍이 에너지 감옥 패턴을 시전한다면 어지간해선 크라텍의 X축선상에 있어주자
- Y축으로 너무 벗어나 있을경우, 에너지 구슬을 파괴하기 힘들기 때문.
- X축선상에 있으면 장난감먹고 평드샷으로도 처리할수있다.

보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스
[분신처리]
- 처음 나온 두마리의 분신을 처리해야한다.
- 피통이 꽤 만만치 않게 높으므로 무큐기 쿨타임의 순환을 잘 생각하면서 딜링을 하자,
- 너무 많은 무큐기를 때려받으면 정작 아그네스 본체 딜링타임때 쓸 스킬이 없으므로 자신의 가장 쌘 무큐기와 적당한 딜링기를 섞어서 딜링 하도록 하자
- 몹몰이 할수있는 파티원이 없을경우(그런경우도 드물지만...) 한쪽 분신을 바베큐로 옮겨서 한곳에 모은다음 딜링을 하는것이 편하다.

[본체사냥]
- 같이온 파티원이 아그네스 선홀에 익숙치 않다면 본인이 먼저 선홀을 해줄 수 있다.
- 아그네스가 두팔을 벌리면서 눈을 띄울 무렵에 바베큐나 퍼니셔로 잡아챈다면 분신퀴즈패턴을 패스하고 딜링타임을 만들어줄수 있으므로 파티원간 상의를 잘해서 선홀을 해줄것인지 말것인지 논의후 딜타임을 만들어내자.
- 만약 아그네스를 딜타임내에 죽이지 못했다면 아그네스의 눈이 떠져있을때 몸을 비벼서 피격판정을 만들고 리벤저로 기절시켜주자.

에너지 차단

제 1 부화장(거대 괴충, 1시)
- 일단 잡몹방을 처리하고 다음 방으로 넘어간다.
- 괴충 운전을 할 사람 말고는 12시 방향에서 11시 방향으로 달리는게 중요하다. 잘못 달렸다간 허둥지둥하다가 괴충 가시 맞고 트리플킬 이상이 나올 수 있으니 말이다.
- 거북이를 죽이고 나선 괴충을 거북이에게 부딪치게 한 다음 괴충이 스턴에 걸리면 패면 끝.
- 로드킬이 매우 자주 나올 수 있는 곳이기도 하고 원킬을 못 내면 운전을 반복해서 해야하기에 주의하면서 딜하도록 하자.

제 2 부화장(멜타도록, 5시)
- 멜타도록이 3번째 송신기 배리어를 부술때 건호크를 던져서 이쪽저쪽 두개를 방향에 맞춰서 날려준다음 3번째를 멜타도록이있는 방향에 던져주고 가운데 큰 송신기를 재빨리 부숴주면 건호크 3타째와 같이 딜링을 시작할수 있다. 그게 어렵다면 그냥 평소대로 배리어를 같이 다니면서 부숴준다면 크게 문제는 없을것이다.
- 이동사격도 은근히 이방에선 쓰임성이 좋다. Y축 이동속도가 빠르므로...

제 3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)
- 레이븐이 혼자서 아톨을 잡아야 할때라면 거리조절에 상당히 신경써야한다.
- 근접캐들이야 뭐 장난감마시면서 주구장창 패면된다지만 근접,원거리 스킬 둘다 보유하고있는 레이븐입장에서는 약간의 생각을 거쳐야 하기때문
- 아톨이 점점 자신쪽으로 다가오므로 건호크를 던질때 유의해야한다. 멋모르고 거리조절한답시고 원밖으로 나갔다가 재시간안에 못들어오면 죽게되어 각종버프와 더불어 시간까지 낭비하기 때문.
- 아톨을 잡을때 유용한 스킬들은 다음과 같다
이동사격, 스커드 제노사이드, 멀티헤드샷, 패스트드로우등등.
- 나머지 스킬들은 아톨과 너무 가깝지도 너무 멀지도 않게 거리를 신경쓰면서 딜링을 하도록하자
난사의 경우는 스킬 사용시 반드시 장난감을 복용하는 것도 잊지말자.
- 세븐스플로우는 자신이 자유자재로 위치를 조절할수있는것 아니면 사용을 자제하도록 하자.

제 4 부화장(공포의 사념체, 11시)

- 뺑소니를 맞을때 홀리가 생츄어리및 힐윈드를 써주므로 피관리에 신경쓰다가 진짜 유령 뺑소니를 놓치지말도록 하자
- 홀리가 피회복,방어수단이 쿨타임상태라면 건가드로 어느정도 피해량을 줄일수 있다.

감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)
- Y축으로 떨어져있는 상태라면 할일없이 몹들이 모아지는것을 구경후 딜링을 하면되지만 X축으로 떨여져있는 상태라면 바베큐라도 써주면서 몹들을 모아주자.
- 로크(검은놈)를 먼저 처리해주는것이 편한데, 로크의 즉사장판이 꽤나 까다롭기 때문.

보스방 - 흡수의 에게느
- 굳이 헛잡할 인원이 없다면 바베큐로 해주자
- 퍼니셔는 무적시간이 조금 짧은편이기 때문에 본인이 익숙하지않다면 사용을 자제하도록 하자.
- 레이븐의 스킬들은 다단히트가 많은 편이므로 에게느 벽꿍유도가 쉽기 때문에 헛잡아포가 아닌 벽꿍아포를 해달라고 하자.

검은 화산

1번방
- 시작하자마자 화살쏘고 달려드는 놈들때문에 데바리가 끊길수 있으므로 눈치껏 데바리를 건후 스위칭을 하도록 하자

2번방(흑연의 크레스)
- 슈퍼아머 포션을 먹어서 항시 슈퍼아머 상태를 유지해야한다.검은대지 2번방의 절망의 티아매트마냥 광룡을 써대기 때문
- 홀리오더에게 미리 2번방에서 휠 윈드를 켜달라고 하자. 광룡 무시하고 맘 편히 이동사격과 건호크를 쓸수있다.
- 건물형 타입이 아니기 때문에 바베큐나 퍼니셔등 온갖 홀딩기가 먹히므로 중간중간 홀딩이 샐것같다 싶으면 과감히 써주자

3번방(마그토늄 파이브)
- 마그토늄파이브가 연속적인 홀딩에 실패하여 이륙할수도 있으니 레이븐의 장점인 다단히트성 공격으로 경직을 먹여서 이륙을 저지할수도 있다.
- 이동사격으로 재빠르게 Y축을 이동하여 상당한 다단히트 데미지를 먹여주자
- 이륙저지에 실패 하였을 경우엔 재빨리 방을 돌아다니면서 미니파이브를 처치해주자

4번방
- 졸개방이다. 화상데미지만 유의하면서 잡도록 하자

5번방(심연의 메델)
- 보통의 메델공략과 다를게 없다 타일점화에 신경쓰면서 잡도록 하자.
- 자신의 딜이 생각보다 모자란다 싶으면 이곳에서 1각기와 2각기를 때려박아도 나쁘지 않다. 평범한 공대의 경우라면 구슬 빼는 시간이 암만 빠르더라도 나머지 파티의 2클리어 챙겨주는 시간 때문에 대게 풍 패턴 쯤 각성기 쿨타임은 돌아온다.

6번방
- 부화장 알 시간체크하면서 알이 없으면 바로 보스방에 입장하고 부화장 클이 늦어져서 알이 생기는 상황이라면 공대 상황판을 켜서 부화장에서 알이 생기자마자 바로 보스방에 입장하면 알을 스킵할 수 있다.

보스방 - 전능의 마테카
- 한자빼는게 그리어렵지 않은 케릭이 바로 레이븐이다.
- 체술스킬들은 발동이 빠르면서 슈퍼아머 판정까지 붙어있으니 편하게 한자를 뽑을수 있을것이다.
- 다만 알이 새기 시작할때는 졸개들을 잡을때 유의해야한다.
- 자칫 스킬을 잘못써서 마테카의 보호막에 맞을때는 다단히트성 공격이므로 순식간에 파티원 즉사로 이어질 수 있다. 졸개들을 잡을때는 평드샷이나 멀티헤드샷을 애용하도록 하자
- 특히 멀티헤드샷의 경우 마테카의 배리어에 타격판정도 생기지 않고 졸개들을 잡을수 있기 때문에 상당히 유용하다.

안톤 심장부  
부화장  
퍼가실때 출처를 밝혀주시면 고맙겟습니다.
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