2번방 (망각의 아슬란) 패턴공략
카드패: 05. The Hierophant
거병으로 공격
- 플레이어가 근접해오면 거병으로 휘둘러친다. 또는 거병을 내려찍고 아슬란 주위로 폭발이 일어난다. 가장 기본적인 패턴.
주작 소환
"주작이여, 모두 태워버려라." (대사)
- 일직선으로 주작을 발사한다. 주작이 지나간 주위에는 불꽃을 남긴다. 주작은 피하기 쉬우나 불꽃은 상당히 거슬리는데, 불꽃을 밟으면 높은 데미지의 화상상태를 입는다.
백호 소환
"모든 것을 삼키거라." (대사)
- 모든 플레이어를 자신 쪽으로 끌어들이면서 잠시 후 백호를 일직선으로 발사한다.
현무 소환
"무(無)로 돌아가라!" (대사)
- 플레이어가 현재 서 있는 자리에 거북이 등껍질모양의 보라색 장판을 소환한다. 장판을 밟으면 밟은 플레이어는 구속에 걸리게 되며, 아슬란이 캐스팅에 들어간다.
현무 소환 연계
"모든 것을 흡수해라, 현무여." (대사)
- 아슬란이 캐스팅에 들어가며, 맵 랜덤한 위치에 방패 모양의 부적이 생성된다. 이 부적을 부수기 전까지는 아슬란은 무적 상태고, 만약 캐스팅 안에 부적을 못 부수면 광폭화 패턴의 세번째인 청룡 패턴으로 이어진다.
침묵
"염주여, 빛나거라!" (대사)
- 아슬란 몸에 있는 염주가 돌아가면서 주위에 마법진이 펼쳐진다. 이 마법진 위에 서 있으면 일정시간 동안 침묵상태에 걸리며 모든 스킬이 봉인된다. 모든 상태이상을 풀어버리는 반짝이는 세계의 장난감이나 반짝이는 레미의 손길을 쓰면 풀 수 있다. 그런데 일반적인 상태이상 취급이 아닌지 모든 상태이상 면역상태로 만들어주는 반짝이는 세계의 장난감 지속시간 중에도 걸린다. 결국 걸린 후에 풀어주는 것 만이 답.
마법 흡수
"마법 흡수" (말풍선)
- 아슬란의 회피기로 아슬란이 마법 공격을 10회 이상 받았을 경우 발동하고 광폭화 게이지가 한 칸 차오른다. '마법 흡수'라는 대사와함께 약 2초간 무적 상태가 된다. 문제는 저 마력흡수 쿨타임이 3초인데 마력흡수 시전시작순간부터 쿨타임이 돌아가다보니 실제로 홀딩없이 팬다면 1초마다 마력흡수를 써대는 듯한 느낌을 받게된다. 단 홀딩 당하고 있으면 광폭화 게이지만 차고 무적이 발동되지 못한다.
어둠의 그림자
"어둠의 그림자여!" (대사)
- 아슬란이 무적상태가 되고 손을 뻗으면서 검은 구체를 소환한다. 이 구체는 한 플레이어를 따라다니며, 구체에 닿인 플레이어는 구속 상태이상에 걸리고 아슬란은 구체에 닿인 플레이어 뒤로 텔레포트해서 거병을 휘두른다. 장난감이 있다면 딱히 위협적이지 않은 패턴.
광폭화 - 청룡 소환
(첫번째) "마력 흡수" (말풍선)
(두번째) "어둠이여!" (대사)
(세번째) "청룡이여 쏟아지거라!" (대사) / "편히 잠들어라" (말풍선)
- 아슬란의 광폭화 게이지는 아슬란이 피해를 입을 수록 차오르며, 광폭화 패턴이 발동한 뒤엔 잠시동안 게이지가 차오르지 않는다. .
첫번째. 마력 흡수 패턴이 발동한다.
두번째. 아슬란 주위에 어둠이 감싸지며 아슬란이 거병을 바닥에 꽂는다. 이때 약하게나마 아슬란 쪽으로 끌어 당기는 흡입력이 있으며 아슬란 주위에 검은색 칼날이 솟아 나온다. 이 칼날에 맞으면 혼란 상태이상에 걸린다.
세번째. 아슬란 몸 주위에 청룡이 감싸지며 맵 1시, 5시, 7시, 11시 방향 에 보호막이 생성된다. 잠시 후 청룡을 맵 전체로 떨어트리는데, 보호막 안에 있지 않은 플레이어들은 떨어지는 청룡에 갈려 녹아버린다. 패턴의 진행속도가 매우 빠르기 때문에 어버버 하다가 어느새 죽어있는 자신의 캐릭터를 볼 수 있다. 패치로 생성되는 넨가드가 4개로 늘었으며, 한 넨가드안에 여러명이 들어가면 넨가드가 사라지므로 1인 1넨가드를 해야한다. |