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빛의 제단 진입로 공략

 

  [Dante改]루크레이드 1인 토벌
  2번방(오염의 카리나) 패턴 공략

카드패:
13. Death

오염 게이지
- 유저의 위에 오염 게이지가 생긴다.
- 오염 지대을 밟으면 오염 지대가 사라지면서 게이지가 차오르며, 게이지를 모두 채워지면, 캐릭터 머리 위로 캐스팅 바가 충전되며 충전되는 순간 독이 터지며 기절이 걸린다.
- 데미지는 없다시피 하고 기절 시간은 연타만 해주면 풀릴정도로 매우 짧다.
- 이 패턴으로 폭발할때 카리나가 근처에 있으면 오물 지대 숫자와 상관없이 광폭화 게이지 1칸이 차오르며 가끔 2연속으로 폭발할 때가 있다. 당연히 게이지가 2칸 차오른다.

할퀴기
"보지 말라니까?" (대사)

- 카리나가 전방에 근접 공격으로 할퀸다.

오염된 물방울
"밑에 조심해." (대사)

- 카리나가 대사를 하며 플레이어들 밑에 오염된 물방울을 생성한다.
- 이 물방울은 잠시 뒤 터지며 오염 지대가 생성된다. 레이드 2인 탄생 빌드 중요 패턴.
- 물방울의 데미지가 눈물날 정도로 강력하여 보호의 징표 없이는 한순간에 즉사할 수 있다.
- 저 시전 대사를 잘 기억하고있다가 카리나 말대로 밑을 조심하며 바로 피해주자.

오물 뿌리기
"비켜줄래?" (대사)

- 카리나가 오물을 던진후 맵의 랜덤한 위치에 오물들이 떨어져 오염 지대가 대량 생성이 된다.

구토
- 카리나가 오물을 뱉어내어 카리나 앞에 오염 지대가 만들어 진다.

오염된 슬라임
"아이야, 자라나 나를 도와주렴." (대사) / "아이야 일어나렴" (말풍선)

- 카리나가 오염지대에서 슬라임을 하나 만든다.
- 이 슬라임은 오염 지대를 먹으며 점점 성장하는데, 일정 크기에 도달하면 플레이어에게 달려든뒤 잠시후 즉사급 폭발을 이르킨다. 이후 슬라임이 다시 크기가 작아지면서 일정 시간 스턴에 걸린다. 이후 다시 반복.
- 일단 타격이 불가능한 상태여서 잡지 못하지만 즉사급 폭발을 이르킨 후 일정 시간 스턴에 걸렸을때 타격이 가능해진다. 이때를 노려 제거하지 않으면 감당 못할 정도로 쌓이니 주의

오염된 슬라임 대량 생성
"아이들아, 일어나렴." (대사) / "아이들아 자라나렴" (말풍선)

- 맵안의 오염 지대가 너무 많을 경우 시전하는 패턴. 모든 오염 지대들이 오염된 슬라임으로 바뀌며, 이 슬라임들은 플레이어에게 한번에 달라 붙은뒤 터진다.

광폭화
"건들지마!!!!!" (말풍선)

- 카리나가 비명을 지르며 주위의 플레이어를 밀쳐낸다. 이후 카리나는 일정 시간동안 피격시 체력을 회복하는데, 카리나가 뿌리는 오물을 5번 밟고 독이 터지며 기절에 한번 걸리면 이 패턴이 종료된다. 파티 기준으로는 오물5번 밡는 동작을 3번 하면 풀린다
- 카리나가 딱히 패턴 종료를 나타내는 대사를 하지 않기 때문에 좌측 상단의 광폭화 게이지의 불빛 유무로 패턴 지속을 판단하면 된다.

  2번방(오염의 카리나) 공략팁

카드패:
13. Death

- 자폭하는 슬라임과 폭발물들을 피하면서 맵에 오물지대를 제거해주는게 공략의 포인트.
- 오물지대가 많아질수록 카리나의 광폭화 게이지 차는 속도가 빨라지며 광폭화를 자주 보게 되면 그만큼 공략시간이 길어진다.
- 광폭화 시전이 카리나의 몸 주변으로 고리형 오염 오로라가 발동되며 이때 타격을 받으면 타격 횟수만큼 HP를 대폭 회복한다. 광폭화 패턴이 발동할때는 오물지대를 제거해주는데 주력하고 광폭화가 사라지면 다시 딜을 시작해주면 된다. 그것만 지켜주고 순삭이 가능하면 사실상 탄생의 성소에서 제일 간단한 네임드
 

4번방(양산형 베키) 패턴 공략

카드패: 02. The High Priestess

새총 쏘기
(발사시) "날아간다~!" (대사)

- 일반적인 공격 패턴. 앞으로 구체를 쏜다. 홀리 버프 없이 맞아도 그럭저럭 버틸 만한 데미지.

회피
"아프다구우~!" (말풍선)

- 홀딩을 무시하고 점프로 회피한다. 광폭화도 아니고 다른 패턴의 전조도 아닌 단순한 회피 패턴.

나 잡아봐라
"히힛! 나 잡아봐라~!" (대사) / "나~ 잡아봐라~!" (말풍선)

- 점프하면서 쓰레기를 떨어뜨리는 패턴. 11시부터 시계방향으로 중간에 낚아채서 홀딩하면 패턴 파훼. 9시에 착지하면 공격을 시도하므로 이 때 낚아채는 게 제일 편하다.
- 실패하면 회오리 패턴으로 넘어간다.

붉은 소용돌이
(시전시) "이번엔 내 차례야~!" (대사, 말풍선)
(낙하하면서) "하핫! 너 딱 걸렸어!" (대사)

- 나 잡아봐라 파훼 실패시 나오는 패턴.
- 베키가 새총을 중심으로 빙글빙글 돌면서 회오리를 만들어 낸다. 이 회오리는 예전 토그 회오리처럼 1명에게 붉은 마크가 생기고 회오리가 따라가는데, 베키를 홀딩하기 전까지 계속 따라오며 회오리 자체 데미지는 매우 약하지만 회오리에 걸리면 공중에 떠서 움직이지 못한다.
- 시간이 지나고 회오리가 사라지면 스턴이 걸리는데, 베키가 플레이어 위치에 낙하하며 새총으로 플레이어를 때리는데 매우 아프다.

새총 회전각
"이야호~ 신난다~!" (대사)

- 죽성의 베키가 쓰던 그 패턴 그대로이다. 피하기 어렵지 않다. 맞으면 즉사급은 아니지만 큰 데미지를 준다.

속성 분신
"이제부터 놀 시간이야!" (대사)

- 속성 베키를 2기 소환한다. 속성저항이 상승한다고는하지만 완전 내성인 정도는 아니며, 무엇보다 속성베키들 자체가 충분히 그렇게 강하지 않아서 별 문제없는 패턴.

조준 레이저
- 죽성에서 베키가 골렘을 조종할 때 쓰던 조종기를 꺼낸다. 일정 반경을 빙글빙글 돌면서 목표가 올라가면 레이저 발포. 맞으면 낮은 데미지와 함께 띄워버리니 주의.

광폭화
"이익...! 열받아, 열받아, 열받는다구!" (대사)

- 넨가드가 생성되며 양산형 베키가 땅을 마구마구 점프하며 내려찍는데, 전 맵에 충격파와 함께 소량의 데미지를 입는다. 데미지는 넨가드 안에 있으면 피할 수 있으며 홀딩을 하면 패턴이 해제된다.

  4번방(양산형 베키) 공략팁

카드패: 02. The High Priestess

- 일단 시작하면 나 잡아봐라 패턴으로 시작한다. 시작하자마자 바로 입구쪽 11시 지역에 착지하므로 대기하고 있다가 홀딩을 준비하면 바로 잡을 수 있다.
- 나머지 공략이 필요 없는데, 위에 많은 패턴들이 있지만 홀딩만 있으면 가끔 꿈틀거리는 샌드백에 불과하다. 그냥 묶어놓고 때리자. 다만 패턴 자체는 홀딩을 무시하고 발동하니 주의.
- 간혹 베키 본체가 완전히 무적이 돼서 타격이 전혀 들어가지 않는 골때리는 버그가 있다. 오랜 시간 기다리면 풀릴 때도 있지만, 풀리지 않으면 눈물을 머금고 재도전해야한다.
  보스방(탄식의 램퍼드) 패턴 공략


돌진
"찢기고 타올라라!" (대사)

- 붉은 선으로 범위가 표시되는 전조동작 후 바닥에 화염을 남기며 돌진한다. 화염은 일정시간 바닥에 남아 닿으면 데미지를 입는다.

네일건 연사
"루크님을 위해 죽어라!" (대사)

- 부채꼴 모양으로 5방향에 네일건을 발사한다. 데미지 하나는 그리 크지 않지만 출혈을 유발한다. 발사하는 못 사이의 각도가 커서 쉽게 피할 수 있다.

흡입
"도망갈 수 없을걸!" (대사)

- 드릴을 회전시키며 풍압을 일으켜 플레이어를 빨아들인다. 빨려들어가면 드릴에 갈리면서 상당히 아픈 데미지가 들어온다.

샷건
- 공중으로 날아오른 후 발밑에 샷건을 발사한다. 회피는 쉬우나 직격으로 맞으면 노홀리기준 원킬급 데미지.

베리어 재생

- 패치 이후로 새로 생긴 패턴으로 배리어를 깨치지 않는이상 딜을 넣을수없다. 배리어는 주기적으로 생기지만 생각보다 단단하진 않기 때문에 크게 주의하진 않아도 된다.

광폭화 - 드릴 연속 투하
"더 이상은 루크님께 다가가게 할 수 없다!" (대사)

- 홀딩을 지속적으로 하다보면 발동하는 광폭화 패턴. 공중으로 날아올라서 11시 / 1시 / 5시 방향 구석에 1개씩 + 7시 방향 구석에 2개 + 플레이어 위치를 추적하여 4개, 총 9개의 드릴을 투하한 다음 화면이 붉어지는 전조동작과 함께 낙하하여 충격파를 일으킨다. 충격파는 최대 생명력의 50%만큼 데미지를 입힌다. 무적기나 점프로 회피해주자. 한개만 떨굴 때와 마찬가지로 자기장 발생 로봇이 소환되며, 투하된 드릴이 회전하면서 주변 캐릭터를 빨아들이는 것도 동일하다.

  보스방(탄식의 램퍼드) 공략팁

- 패치후 광폭화가 아닌 기존 패턴 중에 드릴 투하 패턴이 사라지고 전기 장막의 로봇은 상시 등장하며 베리어만 깨면 상시 딜타임이 만들어지도록 변경되었다. 이제는 베리어 재생만 신경쓴다면 크게 어려운 네임드가 아니다. 

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