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에너지 제어실 공략

 

 



좌측방(아이언 비스트) 패턴 공략


할퀴기
- 가까이 붙은 대상을 향해 두번 할퀸다.

이륙
공중으로 이륙한 뒤 다음 두 패턴중 하나를 시전하고 착륙한다. 패턴마다 이륙 모션이 다른데 이륙 모션을 보면서 패턴에 대응하면 된다.
- 천천히 날개짓을 하며 날아오른다 : 무적으로 바뀐뒤 하늘로 이륙해서 그물과 미사일폭격을 수회 반복하고 착지한다.
- 숨을 들어마신 뒤 빠르게 날개짓을 하며 잔상을 남기며 날아오른다 : 땅을 찍어서 충격파를 일으킨다. 타이밍 맞춰서 점프하면 회피 가능. 그러나 땅바닥에 조금이라도 스친 사람이 있을경우 불기둥이 올라온다. 도약을 1정도 찍어두면 피하기 매우 쉽다. 약 5회 반복.

화염의 알
- 체력이 깎이면 발동하는 패턴으로 여러개의 알을 내뱉는다. 이 알들은 가만 놔두면 작은 용으로 부화한 뒤, 플레이어를 포커싱하고 쫒아다니면서 마나를 깎는다. 마나를 깎는 패턴에 돌입한 미니 드래곤들은 일반적인 방법으로는 죽일수 없는데다 한참 뒤에 사망하므로 부화 직후 때려잡을 것.

브레스
- 캐스팅 바 패턴. 위 이륙 1번 패턴처럼 천천히 날개짓을 하며 대각으로 날아가면서 화염의 알을 떨군다. 날아갈때는 화면을 흔드는 진동을 일으키고 진동이 끝나고 약 5초 뒤 맵 전체에 브레스를 내뿜는데 일반적으론 절대 피할 수 없고 위의 화염의 알을 부숴서 나오는 보호막 안에서만 피할 수 있다. 화면 진동이 끝나고 초를 적당히 샌 뒤 알을 부수고 넨가드로 들어가야 회피 할 수 있다. 테라 온라인의 켈사이크 브레스와 유사한 패턴.

광범위 폭격
- 아이언 비스트가 화염을 두르고 웅크리고 있다가 화염의 알을 내뱉고 캐스팅을 시전. 캐스팅이 완료되면 맵 전체에 미사일 폭격을 실시하는데 알을 부수면 넨가드가 생성된다. 캐스팅 바가 70~80%정도 차있을때 알을 부수고 해당 넨가드 안에 들어가있으면 패턴을 피할 수 있다.

전방 브레스 (광폭화 패턴)
- 홀딩이 길어질 경우 발생하는 광폭화 패턴 아이언 비스트가 무적 상태로 돌입하며 제자리에서 전방을 향해 브레스를 내뱉는다. 발동 시 아이언 비스트가 바라보는 방향에 서있지 말고 반드시 아이언 비스트 뒤로 회피 할 것.

  좌측방(아이언 비스트) 공략팁

- 전반적으로 패턴의 파훼법들이 명확하나 비상 후 낙하하면서 내려찍는 패턴이 위협적이다.
아이언 비스트가 낙하하는 곳에 위치해 있으면 즉사는 거의 확정.
낙하 충격파의 판정이 넓어서 멜타도록의 땅치기 패턴보다 피하기 어려운 편이다. 충격파에 당해 넘어졌다면 퀵스를 지속시간이 끝날때 까지 쓰자. 그러면 다음 충격파 한번을 피해없이 넘어간다. 도약 스킬을 찍으면 점프 회피에 도움이 된다. 한편 세인트는 파티원의 보호의 징표가 깨졌는지 계속 확인하도록 하자.

- 아이언 비스트방에 입장하자마자 홀딩스킬을 사용하면 홀딩이 끝날 때 까지 이륙을 지연시킬 수 있다. 광폭화 패턴이 그렇게 위협적이진 않지만 유독 무적 판정이 있는 패턴들이 많으니 가능하면 홀딩 연계로 최대한 붙들어보자.

- 저지 단계에서는 아무래도 좋지만 토벌에서는 에너지 제어실의 네임드 몬스터로 나오게 되는데, 공중 이륙후 시전하는 패턴 등 심각하게 시간을 지연시켜 많은 비판을 받고 있다. 신속함을 요구하는 토벌 페이즈에서 아이언 비스트 배치는 설계 미스라는 평.

  우측방 (메탈기어 카나프스) 패턴공략

카드패: 16. The Tower

배리어
- 처음 입장했을때와 누군가가 카나프스에게 근접타를 맞았을시 오브젝트 배리어를 친다.체력은 높지 않은 편이나,배리어 상태 시 연계 패턴이 발생한다.

돌진
- 배리어 상태가 되면,몸에 톱니바퀴를 두르고 한명을 타겟팅해 빠르게 돌진한다.카나프스의 몸통이 매우 굵직하고 돌진이 엄청나게 빠르기 때문에 빠르게 피하지 않으면 거의 100%로 맞는다.카나프스와 거리를 유지하고 대각선 방향으로 달려서 피하는 것이 쉽게 피하는 지름길.
- 부딪힐 시 천,가죽 캐릭터까지는 반피 넘게 날아가는 수준으로 매우 아픈편.이 패턴은 카나프스의 배리어가 없어질 때까지 시행한다.

개틀링건 발사
"전멸하라!" (대사)

- 카나프스의 배리어가 사라질 시 발동하는 패턴
- 약 5초간 X축으로 긴 범위에 개틀링건을 발사한다. 대사와는 다르게 데미지는 그리 높지 않으나 다단히트하기 때문에 후속타를 계속 맞을 확률이 크다. 개틀링건 발사 도중에는 카나프스가 사실상 샌드백이 되므로 딜을 넣어주자.

공격 반사
- 입장 시 카나프스가 약 30초간 에너지 소모 중이라는 상태창이 나타난다. 상태창의 게이지가 전부 채워질 시 "공격은 반격한다."라는 말과 함께 약 10초간 가만히 있는데 그 상태의 카나프스를 타격시 광폭화가 발동하게 된다.
- 반격 종료 시나 광폭화 종료 시 다시 에너지 소모 게이지가 나타난다.
- 카드 패턴 발동시 카드 패턴 동안 에너지 소모 게이지는 사라지며 패턴 종료시 게이지는 초기화된 상태로 다시 나타난다.

경비 시스템 가동
"다시 돌아오겠다."/"피할 수 없을 것이다!"(대사)
- 스크래치 패턴 후 회복을 시도할 때도 이 대사를 말한다.
- 카나프스의 체력을 일정 비율이하로 깎아낼시 카나프스가 무적상태가 되어 맵 중앙 상단으로 이동하고, 플레이어를 강제로 경직상태로 만들고 모든 버프를 해제시키며 입구쪽으로 이동시킨 뒤, 반대편에 발전기와 레이저 펜스, 발칸포등 새로운 오브젝트를 생성한다.
- 발전기를 부수면 패턴이 풀리는데 발전기는 보호막에 둘러싸여 그냥 부술수는 없다.

광폭화 - 회오리
"감히 날 화나게 하는 것이냐!" (대사)

- 공격반사 때 한번이라도 카나프스를 공격하면 나오는 패턴.
- 약 5초간 거대한 회오리로 변하여 플레이어에게 다가온다.닿으면 꽤 아픈 다단히트 데미지가 들어오며 플레이어의 아바타가 강제로 속옷(!)으로 변한다.
- 칼날 회오리 상태가 끝나면 추격 모드의 로봇을 소환하고 체력회복을 시도한다.

  우측방 (메탈기어 카나프스) 공략팁

카드패:
16. The Tower

베리어를 포함해서 사실상 경비 시스템 패턴을 제외하면 상시 타격 가능한 보스지만 본격적인 딜타임은 개틀링 패턴이라고 생각하는게 좋다.
돌진 패턴은 매우 아픈 패턴이고 딜을 넣을 수 있는 타이밍도 짧아 딜이 매우 힘들다. 반대로 개틀링 패턴때는 보스가 고정되어 있고 개틀링의 범위도 넓지 않아 개틀링 패턴 지속시간 동안 딜을 넣는게 포인트.돌진 패턴은 매우 빠르지만 어그로 상대를 맵 끝까지 쫓아가는 게 아닌 딱 정해진 이동거리가 존재하기 때문에 거리를 조금 두고 카나프스가 쫓아오는 방향으로 대쉬하면 간단하게 파훼가 가능하다.
경비 시스템은 배틀메이지나 어벤저, 스트라이커, 엘븐나이트 등 상시 슈퍼아머 또는 변신기가 있는 캐릭터라면 트랩에 날아가지 않아 편하게 수행할 수 있다. 만약 풀 플레이트 신발을 가지고 있다면 장착후 달려서 슈아옵션 키고 간단히 끝낼 수 있다. 아머 브레이크에 걸린 경우 장비를 벗엇다가 다시 입으면 아머 브레이크가 해제된다. 속옷 아바타 이미지는 그대로 남으니 주의.
경비 시스템 가동 [발전기를 파괴하는 방법]
1. 맵에 랜덤으로 배치되는 붉은 카드와 푸른 카드에 다가가 카드를 습득한다. 한 플레이어가 모두 습득 가능하며, 습득한 플레이어 위에 카드가 빙글빙글 돈다.
2. 발칸포와 바닥의 경계에서 움직이는 장애물(닿으면 명속성 폭발을 일으키며 닿은 플레이어를 멀리 넉백시킨다.),플레이어 머리 위의 새틀라이트(한 바닥을 오래 밟을 때 그 바닥에 레이저를 발사한다)를 피해 맵 오른쪽 끝에 위치한 발전기에 다가가면 발전기의 보호막이 풀리고 발전기를 파괴하면 다시 카나프스에게 피해를 입힐 수 있게 된다.
플레이어가 바닥을 밟으면 녹색으로 활성화되는데 바닥이 2개이상 활성화되면 모든 파티원이 잠깐 경직되므로 3명의 플레이어가 한곳에 뭉쳐 폭발을 방지하고 나머지 1명이 카드를 먹고 배리어를 깨는게 일반적. 주의할 점은,레이저 펜스 설치로 인해 패턴 발동시 Y축의 이동이 상당히 제한되는데,이 때문에 발칸포를 피하려다 레이저 펜스에 닿는 일이 일어날 수가 있다.
슈퍼아머버프나 아이템을 사용할수있거나 변신캐릭터[베틀메이지,어벤져]인 경우에 해당하는 플레이어가 카드를 모으러 나가는게 좋다. 패턴 발동 시 버프가 전부 풀리기 때문에 대기중인 다른 플레이어들은 빠르게 자버프를 다시 갱신하자. 세인트나 세라핌은 신속하게 버프를 돌리자.
패턴발동 직전에 설치형 홀딩기로 카나프스를 홀딩중일경우 플레이어를 강제로 이동시키고 버프해제도 하지만 카드패턴은 나오지 않게되므로 해당기술을 지닌 캐릭터는 카나프스의 체력이 어느정도 줄었다싶으면 패턴캔슬을 시도해보자. 성공한다면 공략시간을 크게 단축시킬 수 있다.
  공략 및 팁
등장하는 몬스터들을 보면 알겠지만, 홀딩하고 순삭하지 못하면 매우 짜증나는 몬스터들만 배치되어 있다.

클리어 제한시간은 없지만, 높은 화력으로 한번에 잡지 못하면 시간이 매우 소요되기에, 루크 레이드 토벌 제한시간을 잡아먹는 주범. 특히 메탈기어 카나프스의 경우에는 다단히트가 많은 파티의 경우 스크래치 패턴이 시도 때도 없이 나와 짜증을 유발한다.

대부분의 파티는 메탈기어 패턴을 한번은 보고 잡게 되는데, 광폭화시 버프를 풀어버리기 때문에 풀버프를 걸고 아이언비스트를 먼저 처치하고 오는게 보통 효율이 좋다. 그리고 메탈기어 방에서 버프가 풀릴것을 예상하고 미리 스위칭이나 버프 준비를 해놓으면 공략이 훨씬 수월해진다.

메탈기어의 카드 패턴을 파훼할 유저를 정해놓고 가는 것이 편하다. 카드세팅의 제일 큰 난관이 뒤로 날려버리는 폭발이기 때문에, 보통 풀플 풀셋이 있는 유저나 가이아나 스트라이커 같이 슈아 스킬이 있는 직업, 혹은 배메나 어벤저, 미스트리스 같이 변신으로 통슈아를 유지할 수 있는 캐릭터가 전담하게 된다.

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